無牛、牛一至牛九怎麼分?牛牛牌型與算牌規則一次懂!

牛牛怎麼算?先分清楚牌面與點數

五張牌分成三張與兩張

牛牛常見的基本計算方式,是A算1點,2到10依牌面計算,J、Q、K各算10點。拿到五張牌後,先找三張,確認加總是否為10的倍數;若找得到,再將剩下兩張相加,取個位數作為牛數。

例如拿到10、7、3、5、5,可以用10+7+3=20,剩下5+5=10,因此是牛牛。若剩下兩張合計15,就是牛五;合計19,則是牛九。

這裡要注意,總點數是10的倍數,不代表一定有牛牛。還是必須先找得到三張有效組合,不能跳過這個步驟,直接用五張總和判定。

花牌不會因名稱不同就改變基本點數

J、Q、K常被稱為花牌,但「算10點」與「屬於花牌」可以同時成立。前者用來計算普通牛數,後者可能用來判斷五花牛,並不是只能選其中一種算法。

至於同牌型比大小時,常見規則會把K排在Q前面、Q排在J前面。因此,三張牌都算10點,不代表它們在比牌時一樣大。

無牛、牛一至牛九與牛牛差在哪?

普通牌型由小到大,通常是無牛、牛一、牛二,一路排到牛九,最後是牛牛。差別在於有沒有有效的三張組合,以及剩下兩張的點數。

牌型 判定方式 剩下兩張的範例
無牛 找不到三張合計為10倍數的牌 不適用
牛一至牛三 個位數為1、2或3 11、12、13點
牛四至牛六 個位數為4、5或6 14、15、16點
牛七至牛九 個位數為7、8或9 17、18、19點
牛牛 個位數為0 10或20點

無牛不是五張牌都很小

無牛表示無法完成指定的三張組合,與手上有沒有K、Q或J是兩回事。有大牌仍可能無牛;全部都是數字牌,也可能湊出牛牛。

例如2、3、4、10、9,任選三張都無法加成10、20或30,因此是無牛。判斷時要檢查組合,不能只憑畫面上大牌多不多。

牛九與牛牛不能只看差一點

牛九已是普通牌型中較大的牌,但仍小於牛牛。兩者在部分玩法中還有不同結算倍率,因此不能把「只差一點」理解成輸贏金額也只差一點。

同一手牌有多種湊法,牛數會改變嗎?

原理是五張牌的總點數固定,而每個有效的三張組合,都是扣掉10的倍數,所以剩下兩張加總後的個位數必然相同。

以A、2、3、4、5為例,五張合計15點。可以選A+4+5=10,剩下2+3=5;也可以選2+3+5=10,剩下A+4=5。兩種方式都是牛五。

因此,基本規則下不存在「同一手牌能選牛三,也能選牛七」的情況。如果算出不同牛數,應重新檢查有沒有漏牌、重複用牌,或把花牌點數算錯。

快速判斷時,可以先看五張總點數的個位數,作為核對答案;但仍要找到有效的三張組合,才能確定有牛。

用四組範例練習算牌

範例一:A、2、3、4、5

A+4+5=10,剩下2+3=5,所以是牛五。

範例二:10、7、3、5、5

10+7+3=20,剩下5+5=10,所以是牛牛。

範例三:K、Q、J、9、8

三張花牌各算10點,合計30;剩下9+8=17,所以是牛七。

範例四:2、8、9、9、3

8+9+3=20,剩下2+9=11,所以是牛一。

練習時,可以先把三張有效組合寫出來,再算剩下兩張。這樣比較容易發現錯誤,也能避免看到總和就急著下結論。

同牛數怎麼比?特殊牌型又怎麼算?

同牌型可能再比最大單張

若雙方都是牛七,常見做法是比較五張牌中最大的單張;最大牌相同時,再比較花色。不過,花色順序並非每個版本都相同,不能把熟悉的排序直接套用到所有牌局。

也要確認規則是否設有同牌型莊家優先,或其他平手處理方式。牛數相同,不一定代表最後結果相同。

五花、四炸與五小要另外確認

五花通常指五張都是J、Q、K;四炸通常指四張相同牌面,再搭配一張其他牌;五小則常同時限制單張點數與五張總和,不能只理解為「五張都很小」。

這些牌型是否啟用、誰排在前面,以及是否有額外倍率,都可能因版本而異。例如KKPoker公開規則便未將五小、五花及炸彈另列為特殊牌型,而是按普通牛型判定。

莊家制度與倍率,為什麼不能跳過?

固定莊、輪莊與搶莊,主要差在莊家如何產生,以及由誰承擔莊家的結算責任。有些莊閒玩法是各閒家分別與莊家比牌,並非全桌只有最大牌的人能贏。

倍率也會影響實際結果。假設某版本規定底注乘以牌型倍率結算,底注10單位、適用倍率3倍,結果便可能是30單位;若另有搶莊倍率或下注倍率,還要確認是否繼續相乘。

本文認為,牛牛最容易被忽略的地方,是看懂牌型,卻沒看懂輸贏如何換算。參與任何牌局前,都應先確認最大可能損失、平手處理及抽水方式,不能只盯著底注數字。

若只想熟悉玩法,可以用不涉及金錢的紙牌練習。連輸後加倍、依牌路猜下一手,均不能保證改善結果;涉及金錢的玩法也不能僅因在線上提供,就認定合法。

結論

分辨無牛、牛一至牛九與牛牛,關鍵是先找三張10倍數,再算剩下兩張。基本算法掌握後,還要分清單張大小、特殊牌型與結算倍率。規則讀得完整,才能知道一手牌為什麼贏、為什麼輸,也避免把會算牌誤認為能預測結果。